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[C++造轮子] 基于pthread线程池

本篇是C++轮子系列的第二个主题,之前第一个主题为对象序列化和数据加载相关。C++工程很多基础模块需要自己封装,常见的线程池是其中一项。线程池在IO密集、并发任务、异步任务、后台监控任务场景中都发挥作用。而`线程`话题无论是操作系统和高级编程语言上都是一个复杂的话题。本文的讨论是基于Posix标准讨论的

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[Frodo-V2.0] 拥抱Golang, go~!

Frodo-v2.0 没有添加新功能,而是将后端最重要的部分,后台 API 使用 golang 重构,python 现在只负责前台模板的渲染。这样原本的单服务应用就成了多服务。本文将简介 v2....

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